Anonim
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Ricordare una storia è difficile, specialmente quando è coinvolto l'alcol.

Realizzato per adolescenti e adulti dai 17 anni in su, Sunken Sailor di Buffalo Games è un gioco di società di inganni, narrazione e abili disegni. I giocatori hanno il compito di disegnare un momento straordinario che ha avuto luogo da un bizzarro evento nautico la sera prima. Il trucco è che uno dei giocatori non è nella storia, perché aveva un po 'troppo da bere la sera prima e non riesce a ricordare, ma cerca di evitare di essere catturato come il Sunken Sailor.

Fino a otto giocatori, a turno, disegneranno un oggetto raccontando una di queste avventure turbolente, ma il Sunken Sailor non sa cosa viene disegnato. Il Sunken Sailor vuole invece nascondere la propria identità agli altri marinai e provare a mettere insieme ciò che tutti gli altri stanno disegnando. I marinai vincono se riescono a capire chi è il Sunken Sailor e il Sunken Sailor vince se riesce a non essere scoperto o a capire cosa viene pescato.

Il gioco viene fornito con 27 buste con sette carte storia ciascuna per la ripetizione del gioco e otto pastelli di colore diverso, così tutti sapranno chi ha disegnato cosa. Una carta Sunken Sailor viene mescolata casualmente con l'assortimento di carte Storia, quindi il Sunken Sailor verrà scelto casualmente ad ogni round. Ogni carta dipinge in modo esilarante una parte della storia e tutti i marinai disegnano la stessa parola sottolineata in ogni storia.

Ognuno a turno inizia il disegno per primo, e tocca alla pura fortuna quando è il turno del marinaio affondato a disegnare. Se non sei informato sulla storia e devi prima iniziare, buona fortuna e affronta il tuo poker!

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Sembra facile giocare disegnando una sorta di scena, ma i giocatori devono adottare una strategia seria e cercare di indurre in errore le persone a pensare di essere il marinaio sommerso e viceversa. Vuoi disegnare abbastanza bene che le persone non ti metteranno in discussione, ma non tanto per dare la mancia al Sunken Sailor. Alcune persone (ti sto chiamando, @Kristen e @Joe) pensano che sia esilarante far finta di essere il marinaio sommerso per buttare via tutti, ma ho un'altra parola per dirlo.

Il round termina quando ogni giocatore completa due turni. Il disegno può ora essere rivelato a tutti e i marinai ora hanno un massimo di un minuto per analizzare i disegni e fare accuse per determinare chi è il Sunken Sailor. Prendi in giro i disegni delle persone o sfidati a vicenda per vedere cosa è stato scritto sulla trama. Incoraggio tutti i giocatori a prendere in giro e mettere in discussione il contributo di tutti al ritratto finale. Questa parte mi ricorda un po 'di giochi di società rompighiaccio come Mafia e Werewolf, in cui tutti hanno un po' di informazioni e devi attribuire maliziosamente la colpa ad altre persone, il tutto pur sembrando innocente te stesso. La suspense è reale.

Una volta completate tutte le accuse finali, i giocatori contano fino a tre e indicano chi pensano che il Sunken Sailor sia tutto allo stesso tempo. Sembra un po 'drammatico, ma per me è molto in voga. È il finale perfetto per una conversazione accesa. Se il vero Sunken Sailor non riceve la maggioranza dei voti, ottiene due punti. Tuttavia, ogni marinaio che punta correttamente sul Sunken Sailor ottiene un punto. Ma, se la maggioranza indovina chi è il Sunken Sailor, ha una possibilità di indovinare qual è la parola nascosta e ottiene un punto se la parola è corretta.

Devo anche sottolineare quanto sia bello il gioco stesso. Esteticamente, i caratteri (suono ancora completamente come un secchione?) E le illustrazioni sono così puliti e freschi che il gioco è molto più facile da giocare per la prima volta. La scatola di legno si adatta perfettamente al tema e il coperchio funge anche da appunti per tutti i disegni dei marinai.