Anonim
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Per alcuni bambini (o quelli di noi adulti con una laurea in giornalismo), la matematica può essere un argomento difficile da imparare. Conteggio, forme e numeri possono diventare frustranti o confusi. Tuttavia, con la nuova app Disney Imagicademy Math World e lo Smart Toy di Mickey Rocket Builder, i bambini in età prescolare dai 3 anni in su possono iniziare a cogliere questi concetti con facilità, suscitando un interesse a vita per l'apprendimento STEM.

app-icona-MathWorld L'app Disney Imagicademy Math World, della Disney Publishing, insegna ai bambini tonnellate di abilità matematiche di base con alcuni dei loro amici Disney preferiti, come Topolino, Minnie, Pippo, Paperino e Margherita. L'app inizia con una breve introduzione in cui apprendiamo che Topolino e i suoi amici saranno incaricati di gestire diverse parti di un resort alieno, Space Oasis, su un altro pianeta. I bambini poi attraversano il resort e aiutano Topolino e i suoi amici a far funzionare le cose senza problemi completando diverse sfide matematiche.

Ogni gioco in Math World deve essere acquistato separatamente, ma è disponibile un'opzione "Provami" per provarli prima. Ogni gioco accompagna i bambini attraverso diversi compiti, come la costruzione di robot e missili volanti, che rafforzano abilità come il conteggio, i numeri e le forme.

Il giocattolo intelligente Disney Imagicademy di Topolino Rocket Builder, di KIDdesigns, aggiunge ancora più divertimento allo spazio Disney all'esterno dell'app. Il giocattolo stesso ha una base a razzo con Topolino come pilota e 20 pezzi per i bambini per creare il proprio razzo. Possono mescolare e abbinare i pezzi per formare più di 1.000 combinazioni diverse, quindi la loro immaginazione non ha limiti. I pezzi sono grandi e robusti per una facile costruzione e ogni parte diversa si collega con una forma specifica, in modo che i bambini sappiano se si tratta di un'ala, una coda, una base o un naso.

KidDesigns.DisneyImagicademyMickeyRocketBuilder

Questo giocattolo intelligente insegna ai bambini a sperimentare forme e capacità di programmazione molto precoci. Pezzi diversi creano effetti sonori diversi dal razzo, in modo che i bambini possano mischiarsi e vedere cosa succede. Quando premono su Topolino, lui aiuta con la missione, e quando premono sul pulsante passeggero alieno possono prendere gli alieni per andare in giro. Mentre raccolgono gli alieni, Topolino conta ad alta voce per rafforzare le abilità di conteggio.