Anonim
Immaginare Se un'immagine vale più di mille parole.

Questo è il concetto alla base di Imagine, un nuovo gioco di Gamewright. Progettato per i bambini dai 12 anni in su, Imagine è un gioco in cui i giocatori combinano le carte illustrate nel tentativo di indurre gli altri a indovinare una persona specifica, un'azione, un programma TV e altro ancora. È una prova della creatività e della capacità di ogni giocatore di pensare fuori dagli schemi (immagine).

Prima dell'inizio del gioco, i giocatori diffondono le carte trasparenti e mescolano le carte Enigma. Le carte Enigma contengono ciascuna elenchi classificati che sono numerati da uno a otto. Le categorie includono cibo, frase / espressione, film, luogo e altro. Il primo giocatore a pescare pesca una carta Enigma e qualcun altro chiama un numero da uno a otto. Il primo giocatore deve scegliere la categoria corrispondente al numero che il giocatore chiama.

ImagineGameCards

Ad esempio, una categoria può essere frasi / espressioni con "cadere nella trappola" elencate sotto di essa. Una volta che il giocatore condivide solo la categoria con gli altri, sceglie quante carte trasparenti sono necessarie per ritrarre la frase che è elencata sulla carta. I bambini possono combinare, sovrapporre, spostare e persino coprire alcune parti dell'immagine mentre cercano di indurre gli altri a indovinare ciò che la loro immagine ritrae. Detto questo, i giocatori non possono parlare, mimare o recitare nulla.

FallingInTheTrap_Imagine

Mentre alcuni elementi scelti sulle carte Enigma possono richiedere solo una o due carte, altri possono scattare più foto. Per la frase "piove a catinelle", ho usato sei fotografie per far passare la mia idea.

RainingCatsAndDogs_Imagine