Anonim
STEM Lab Piccolo ingegnere

Alieni, hot dog e STEM. Queste sono tre cose che non avrei mai messo insieme. Fino ad ora, cioè.

STEM Lab Little Engineer è un'app e un gioco di Putao Technology Inc. che è l'accessorio perfetto per qualsiasi futuro ingegnere. L'adorabile alieno Q deve essere condotto lungo il percorso giusto ricoperto di hot dog, così come altre divertenti leccornie, al fine di arrivare all'ultimo pezzo del puzzle su ogni livello. È qui che entrano i bambini. I giocatori devono usare i loro moduli di gioco fisici, che si presentano in una pratica custodia da viaggio, per programmare con successo Q e completare il livello, il tutto mentre imparano le abilità di base di programmazione e logica.

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Il gioco di realtà aumentata combina il gioco fisico con il gioco virtuale. I moduli di gioco, che contengono avanti, indietro, salto, svolta a sinistra, svolta a destra e altre tessere, vengono tutti nella custodia del gioco, insieme al supporto per un dispositivo intelligente e un riflettore viola, che insieme compongono Explorer X. Prima i bambini iniziano, devono posizionare il dispositivo intelligente sul supporto e posizionare il riflettore sopra la fotocamera. I pezzi di Explorer X consentono solo allo spazio sotto il riflettore di essere nella gamma e funziona come campo da gioco. Questo in cui i bambini posizioneranno i moduli affinché l'app li registri e risponda.

Quando i bambini iniziano a giocare per la prima volta, iniziano dal Livello 1. Qui impareranno come posizionare Q per iniziare il movimento. I prossimi livelli aiutano i bambini a imparare a programmare Q per fare curve a destra e a sinistra. Per una svolta a destra, i bambini prendono il modulo di svolta a destra e lo posizionano nello spazio di gioco sotto il riflettore. Una volta che lo registra, devono trascinare le diverse frecce nella parte inferiore dello schermo nell'ordine giusto per fare in modo che Q si muova nel labirinto e faccia le svolte giuste dove deve. Man mano che i livelli avanzano, diventano un po 'più complicati e richiedono schemi diversi per soddisfare un certo movimento. Un livello più avanzato, come il livello 16, richiede molte frecce e comandi diversi che devono essere posizionati in ordine sequenziale affinché Q possa avanzare al livello successivo.

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