Anonim

Wonder Forge Disney Protect the Pride Lands
È notte di gioco e un bambino si allontana dalla grande W e, inutile dirlo, le lacrime iniziano già a formarsi negli occhi di un altro. Alcuni minuti dopo avanzano rapidamente e le cose peggiorano ulteriormente: gli scoppi d'ira, lo schianto dei pezzi di gioco mentre colpiscono il pavimento e il suono delle porte che sbattono chiudendo gli echi attraverso la casa.

Non più.

Tutti per uno e uno per tutti è il mantra del nuovo Disney Junior di The Lion Guard, Protect the Pride Lands, ispirato alla serie The Lion Guard di Disney Junior. Quando i nemici più temibili iniziano a chiudersi su Kion, Fuli, Beshte e Bunga, i quattro devono lavorare insieme per salvare la situazione. A differenza della maggior parte dei giochi da tavolo, in Protect the Pride Lands, i bambini non scelgono di giocare come personaggio specifico sul tabellone, ma lavorano invece l'uno con l'altro per aiutare i membri della Lion Guard a portare Kion in cima a Pride Rock prima gli Outlander gli si avvicinano. Vincere non è mai stato così dolce.

Prima che inizi il divertimento, i giocatori devono impostare il tabellone per creare le scene per le Pride Lands. Mentre Protect the Pride Lands è progettato per bambini dai 4 anni in su, i giovani membri della Guardia Lion in formazione potrebbero aver bisogno di un piccolo aiuto da parte di mamma o papà per assemblare la tavola. The Pride Rock è disponibile in tre diversi pezzi che hanno fessure e inserti in modo che possano essere uniti come uno. Inoltre, i giocatori devono estrarre i pezzi di cartone di Outlander di serpenti, avvoltoi e iene, collegarli ai loro supporti di plastica e posizionarne uno su ciascuno nel loro spazio Colore iniziale. Una volta fatto ciò, posiziona Besthe, Fuli e Bunga nei loro spazi iniziali corrispondenti e metti Kion nel suo spazio iniziale dietro Pride Rock.

Una volta impostato il tabellone di gioco, il giocatore più giovane pesca la prima carta e inizia ufficialmente Mission: Protect the Pride Lands. Quando i giocatori pescano una carta da gioco normale, li istruirà a svolgere due compiti separati in base alle immagini sulla carta. Il primo compito sarà quello di aggiungere qualsiasi Outlander sulla carta al loro primo spazio libero con codice colore. Se un giocatore piazza un Outlander su uno spazio in cui è presente una Guardia Lion, quell'eroe viene rimandato nel suo spazio Inizio.

Il prossimo compito sulla carta non sarà così diretto. Invece, ai giocatori vengono mostrati due diversi eroi della Guardia del Leone con le mosse designate da effettuare e devono scegliere quale eroe vogliono muovere lungo i percorsi e i registri che si collegano sul tabellone. Se un eroe si muove in uno spazio con un Outlander, il giocatore si ferma lì e bandisce l'Outlander dal tabellone.

Ecco dove entrano in gioco le abilità strategiche: i giocatori devono decidere tra loro quale Lion Guard sarà la più vantaggiosa da muovere. Ad esempio, se un giocatore prende una carta con Kion e Fuli su di essa, mentre il punto del gioco è portare Kion in cima a Pride Rock prima che i nemici si avvicinino, potrebbe essere una scelta più strategica spostare Fuli, che atterrerà in uno spazio in cui si trova un Outlander e sarà in grado di inviarlo fuori dal tabellone. Una volta che i giocatori discutono, discutono e valutano tutti i possibili risultati, il giocatore che ha scelto la carta deve giungere a una conclusione e decidere quale mossa fare.

Il secondo tipo di carta che i giocatori possono prendere è una carta potere. Se un bambino prende uno dei cinque diversi tipi di carte potere, il giocatore usa il potere speciale di qualunque eroe della Guardia Lion. Ad esempio, Stomp di Beshte ha il potere di rimuovere tutti gli Outlander che si trovano a uno spazio di distanza da Beshte lungo un percorso o un registro.